复仇者联盟终局之战打破票房纪录,我非常怀念漫威英雄

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本文包含 没有结局剧透 ,因为这是一个视频游戏网站,我不是一个完整的头盔。

这个周末所有人都能谈论的就是《复仇者联盟4:终局之战》,这很棒——但这也让我为漫威游戏过早消失而哀悼。

大约在 2014 年到 2017 年之间,我有漫威电影的传统。不过,这并不是重看老电影或重温漫画,而是跳入《漫威英雄》,在我看来,这款游戏是有史以来最好的免费消磨时间的游戏之一。

漫威英雄的概念总是非常简单 - 如果你用漫威最具标志性的英雄制作一款免费的大型多人战利品角色扮演游戏会怎么样?具有暗黑破坏神般的视角和简单的点击和热键操作,非常适合 PC 上的休闲免费游戏。它很简单,玩家可以愉快地通过暴力方式独自完成数小时的粉丝服务丰富的故事内容,但它对于高级突袭也具有复杂性和深度,需要玩家组队并结合力量来正确利用以适当协作、适合复仇者联盟的方式发现敌人的弱点。

这是一次糟糕的旧经历,但老实说我非常喜欢它。就在 VG247 突然、毫不客气、完全不劳而获的执行前几周,我在 VG247 上写了这么多。令人惊讶的是,这么好的游戏竟然这么快就沦陷了。开发商 Gazillion Entertainment 在这类游戏方面拥有悠久的历史,由暴雪和暗黑破坏神校友 David Brevik 领导该工作室 - 非常适合基本上是暗黑破坏神但作为美国队长的 MMO 游戏。

布雷维克于 2016 年离开,他的离开似乎是一个信号,表明该工作室的一个危险事实现在已经确定:它正在苦苦挣扎。这款游戏很不错,但在幕后却是视频游戏行业的又一故事,正如 Kotaku 当时所讲述的那样:随着公司陷入困境,充满激情和才华横溢的人们受到剥削和虐待。尽管主机发布的问题似乎已经达到了顶峰,漫威英雄缺少承诺的更新和补丁。很快,迪士尼就断绝了与 Gazillion 的关系,扼杀了这款游戏,进而扼杀了工作室。它几乎在一夜之间就下跌了;一个让灭霸感到自豪的响指,开发人员失业,服务器被核武器摧毁,玩家陷入困境。

老实说,这是一种可怕的耻辱,不仅仅是因为毁灭性的失业。游戏机的发布前景广阔,但它的生存时间并不够长,不足以让 PlayStation 和 Xbox 玩家真正爱上这款游戏。在 PC 上,《漫威英雄》是一款免费游戏,多年来有了显着的改进,再加上漫威不断飙升的文化相关性,似乎表明它可能拥有强大而光明的未来。它没。

2013 年发布时,大家都认为《漫威英雄》有点像猪,但多年来,我们对粉丝反馈和游戏扩展的谨慎处理使体验得到了巨大改善。 Gazillion 每年都会对这款游戏进行品牌重塑,比如改名为“Marvel Heroes 2015”或“Marvel Heroes 2016”等等,厚颜无耻地促成了新的 Metacritic 和 Steam 评论页面。这也有效:最初版本的评论家平均数低于 60,而最终版本的平均数超过 80。

但归根结底,《漫威英雄》对我来说最好的一点是它并没有把自己太当回事。它会很高兴地融合漫画、电影、卡通和其他媒体来源的个性、角色版本和故事情节。如果你想扮演角色皮肤的特定迭代,通常会很方便,特殊事件内容总是会提示以匹配最新的电影发行。这有助于培养我的漫威英雄习惯:每当我被电影炒作所吸引时,我就会花几个小时来研究搭配内容。事实上,我没有机会沉迷于一些令人惊叹的《复仇者联盟:无限战争》和《终局之战》内容,也没有机会看到如何利用 MMO 世界人口设定来代表一半人口正在消失,这真是一种耻辱。

《漫威英雄》非常有趣,触感轻松,很容易上手、玩,然后在新版本发布时就放弃。这种态度是很多免费游戏所不具备的。我正在进行的《Pokemon Go》和现已被击败的《最终幻想记录守护者》的习惯非常不同,如果我不每天签到,游戏实际上会惩罚我。

因此,当我沉迷于《复仇者联盟:终局之战》的一些炒作时,我的电影迷和电子游戏大脑无法完全调和:没有什么东西能吸引我同时满足两个痒痒的需求(至少在《大侦探皮卡丘》之前)。我希望 Square Enix 的《复仇者联盟》项目将是那种我可以以类似的方式玩的游戏,而无需随着漫威电影宇宙的不断发展而投入太多精力,但我完全希望它需要《命运》和《全境封锁》级别的奉献精神。至少还有任天堂的《漫威终极联盟3》;虽然它错过了《终局之战》的列车,但它正在《蜘蛛侠:远离家乡》影院的上映窗口内抵达。然而,我不确定这两者是否会完全取代漫威英雄在我心中留下的空洞。

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