PS Home 普通用户是 PS3 上的“最铁杆玩家”

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游戏介绍:
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PlayStation Home 总监 Jack Buser 表示,虚拟世界的粉丝是 PlayStation 3 用户群中最忠实的游戏玩家之一。

“如果你看看普通家庭用户,你会发现他们是 PS3 上最铁杆的玩家,”布瑟告诉 GiantBomb。

“他们比普通 PS3 用户购买更多的游戏,比普通 PS3 用户玩更多的游戏。他们也比普通 PS3 用户看更多的电影,而普通 PS3 用户已经是高度自我选择的消费者。我们谈论的是狂热的 PS3 用户。”媒体和铁杆游戏玩家。这就是这些人。”

布瑟表示,索尼在《Home》的早期犯了一个“致命的错误”,因为它期望游戏玩家想要在专门的环境中进行社交和交流。

“你把一群游戏玩家放在一个房间里,让他们互相交谈,但他们并没有这么做。这是 20/20 事后诸葛亮的部分。回想起来,这似乎很明显,但后面就不那么明显了。” 2008年,”他说。

“我们想,‘在这里,我们将建造这些房间,让游戏玩家填满它们,我们将在游戏结束后为这些房间设定主题,然后人们将自行选择并互相交谈。’我们很早就发现了这一点,即使是在封闭测试阶段……我们意识到游戏玩家之间会互相交谈,他们会在玩游戏的过程中相遇。”

这就是 Home 迄今为止最重要的更新 1.5 引入了许多后端功能的原因之一,这些功能使开发人员更容易在服务中实现游戏 - 并且 Buser 希望批评者重新审视。

他说:“如果忽视 PlayStation 上的那些人,我们就太失职了,他们可能在 2008 年来到 Home,说‘是的,这里什么都没有了’并形成了自己的观点。”

“我们很高兴看到这些人回来。但我明白了。如果你进入一个平台,但那里没有任何东西适合你,你就会犹豫是否要回来。这就是为什么我们非常关注这个问题游戏的想法,因为如果这是一款很棒的游戏,为什么不回来玩它呢?”

不相信有人真的使用 Home?完整的文章以及关于该服务粉丝群的早期文章可以通过上面的链接获得。

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格斗游戏

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